
Учасники випробували себе в «Лабораторії крила» та «Симуляторі пілота», досліджували принципи руху на локації «Кінетика тіла», вчилися орієнтуванню під час активності «Цифровий компас vs Природа» та опановували техніки безпеки на станції «Вузли-рятівники». Окремі зупинки були присвячені творчості й сучасним технологіям: «MEDIAлаб», «3D вимір» та майстерка «За тиждень Великдень…».

Не меншою популярністю користувалися активності «Повітряний змій» і «Мандрівка у космічні простори», які поєднали пізнання з елементами гри.

Такий формат дозволив школярам не лише отримати нові знання, а й застосувати їх на практиці, працюючи в команді та експериментуючи.
Залишити відповідь